
PAYDAY2(ペイデイ)レビュー
クライムCOOP型のFPSとしてカルト的な人気を誇るPAYDAY2が先日、解禁されたためプレイした。 前作のレビューはこちらから(新しいウィンドウで開きます)。 クリア時間は20時間。贔屓目なしに見たとしてもゲームの印象、プレイ感は格段に進化したように感じる。 前作にはなかった武器のカスタマイズやアイテムの購入という概念はゲームのリプレイ性を高め、難しい難易度に積極的に挑む意欲を与えてくれる。 前作では単純な強化と武器のアンロックシステムでしかなかったレベリングも、レベルが上がるごとに得られるスキルポイントを消費して、自分の伸ばしたい方向にビルドを組んでいくという方向に変更された。スキルの性質も「ダウンした仲間を助ける時、強化して復帰させる」といったような協力プレイを意識した作りになっている。...
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